游戏push主要用户来自俄罗斯联邦和德国,分别占比高达41.94%和40.62%,并列首位;其次是泰国、越南和亚美尼亚,占比分别是8.08%、5.9%和1.09%。
Wahoo主要用户来自澳大利亚,占比高达70.06%,其次是德国和比利时,占比分别是18.37%和9.02%,接下来是荷兰和美国,占比分别是1.59%和0.96%。
为更快的找到合适的API服务商,我们创建了gamepush和wahoo 的全面对比,以简化您的决策过程。下面的信息是基于真实的互联网数据,并依据AI评分模型进行评级。gamepush 的评分为43,而wahoo的评分为44 。想更好地了解哪种方案满足您的需求,请仔细查看对比列表。
Gamepush在网络流量方面领先,2025年7月的访问量高达26.2K,SEM排名为4.4M。而Wahoo同月访问量仅有942,SEM排名6.1M,明显落后。
Gamepush提供免费试用并采用订阅及按量定价,用户可体验后付费;而Wahoo在免费方式和定价信息上暂未收录,透明度较低,难以判断其价格优势。
Gamepush与Wahoo在客服支持方面均未提供全面信息,但Wahoo提供了电话号码,便于客户直接联系,而Gamepush则缺少具体联系方式,信息收录持续优化中。
在产品能力方面,GamePush与wahoo的API功能各有侧重。GamePush的API主要提供支付、授权、玩家数据保存等游戏后端功能,适用于俄罗斯市场;而wahoo的Rat Engine API提供图形渲染、数据存储、用户输入等模块,更适合美国的游戏开发和应用构建。
从企业状况来看,GamePush和Wahoo在产品能力方面各有侧重。GamePush专注于游戏后端服务,员工较少(1-10人),总部地址和成立年份暂未收录。而Wahoo规模较大(11-50人),2001年成立,总部位于240 North Orem Boulevard,主打网络服务。两者均涉及数字文娱领域,但GamePush更侧重开发者工具,Wahoo更侧重网站开发和在线验证。
另外,gamepush API服务商的最佳替代者还有:mod.io 、Overwolf API 、Craftware 、meituan 。可通过智能对比工具进行一键对比,快速评估各种解决方案,进行更多信息研究或是深度探索。
游戏push主要用户来自俄罗斯联邦和德国,分别占比高达41.94%和40.62%,并列首位;其次是泰国、越南和亚美尼亚,占比分别是8.08%、5.9%和1.09%。
Wahoo主要用户来自澳大利亚,占比高达70.06%,其次是德国和比利时,占比分别是18.37%和9.02%,接下来是荷兰和美国,占比分别是1.59%和0.96%。