GameAnalytics是一家为游戏工作室提供分析服务的公司,支持30多种游戏引擎和服务,包括Unity、Unreal、Roblox等。公司提供广告和市场智能、游戏性能实时监控、A/B测试、自定义事件跟踪等功能,帮助游戏开发者优化游戏设计和广告策略,提升玩家体验和游戏收益。
- 总部:1 Hardwick Street
- 成立年份: 2011
- 公司员工:11-50
GameBench是一家专注于游戏性能测试和监控的公司,提供网络和出版商的独立评估报告。主营业务包括为工程和QA提供测试监控工具,为营销提供独立评估报告,以及为网络和出版商提供性能基准测试服务。其产品包括PRO_NET_网络测试工具、Studio SDK性能监控工具和Studio PRO性能分析工具,旨在提升用户体验并优化游戏性能。
- 总部:Dirac Crescent
- 成立年份: 2013
- 公司员工:11-50
GameAnalytics主要用户来自巴基斯坦,占比高达26.19%,其次是哈萨克斯坦、科特迪瓦、印度和英国,占比分别是11.36%、9.71%、5.72%和4.85%。
GameBench主要用户来自沙特阿拉伯,占比高达64.17%,其次是印度、英国、美国的并列第二,占比分别是9.05%、9.02%和8.58%,法国位列第五,占比2.34%。