Boardgamegeek的主要用户来自美国,占比高达31.49%,其次是德国、英国、西班牙和波兰,占比分别是6.59%、4.68%、4.61%、4.07%。
在线围棋网站的主要用户来自美国,占比高达29.22%,其次是法国和德国,分别占比10.65%和7.38%,接着是俄罗斯联邦和泰国,占比分别是5.4%和4.14%。
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boardgamegeek在网络流量方面更胜一筹,2025年7月的访问量高达17.9M,SEM排名为1.3K。相较之下,online-go.com的访问量为718.4K,SEM排名为36.2K,显著落后。
在定价方面,boardgamegeek和online-go.com均未收录免费方式,均采用商务咨询定价策略,两者在这方面表现相当,均缺乏免费体验的优势。
BoardGameGeek 提供电话客服支持,而 Online-Go.com 在客服支持方面暂未收录任何渠道,两者均需加强在线客服服务和电子邮件支持。
在产品能力方面,BoardGameGeek和online-go.com均提供游戏信息检索和论坛帖子浏览,针对美国市场。BoardGameGeek通过API2获取游戏详细信息和用户评分;online-go.com则提供API通过curl命令行工具访问论坛数据,支持数据操作和用户交互。
从企业状况角度来看,BoardGameGeek和online-go.com在产品能力方面有所差异。BoardGameGeek专注于桌面游戏领域,提供游戏排名、评论和社区服务,拥有11-50名员工,并在2000年成立。而online-go.com作为围棋平台,虽员工人数和成立年份暂未收录,但在围棋游戏和比赛服务方面有专业能力。
另外,boardgamegeek API服务商的最佳替代者还有:Valve Corporation 、IGDB.com 、RAWG - Video Game Database 、kongregate 。可通过智能对比工具进行一键对比,快速评估各种解决方案,进行更多信息研究或是深度探索。
Boardgamegeek的主要用户来自美国,占比高达31.49%,其次是德国、英国、西班牙和波兰,占比分别是6.59%、4.68%、4.61%、4.07%。
在线围棋网站的主要用户来自美国,占比高达29.22%,其次是法国和德国,分别占比10.65%和7.38%,接着是俄罗斯联邦和泰国,占比分别是5.4%和4.14%。
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