Boardgamegeek的主要用户来自美国,占比高达31.49%,其次是德国、英国、西班牙和波兰,占比分别是6.59%、4.68%、4.61%、4.07%。
Challengermode的主要用户来自印度,占比高达19.9%,其次是巴西,占比17.12%。之后并列第三的是德国和美国,占比分别为7.27%和6.67%。乌克兰占比3.91%。
为更快的找到合适的API服务商,我们创建了boardgamegeek和Challengermode 的全面对比,以简化您的决策过程。下面的信息是基于真实的互联网数据,并依据AI评分模型进行评级。boardgamegeek 的评分为63,而Challengermode的评分为54 。想更好地了解哪种方案满足您的需求,请仔细查看对比列表。
Boardgamegeek在网络流量方面优势显著,2025年7月访问量高达17.9M,SEM排名1.3K;而Challengermode月访问量652.6K,SEM排名15.4K,相对较低。
在定价方面,boardgamegeek和Challengermode均暂未收录免费方式,且都采用商务咨询定价模式,因此两者在定价上无明显区别。
在客服支持方面,Boardgamegeek和Challengermode都暂未收录服务时间信息,但Boardgamegeek提供美国电话支持,而Challengermode提供瑞典电话支持,两者均未收录电子邮件和在线客服方式。
在产品能力方面,BoardGameGeek的API提供游戏信息检索、用户评分获取等功能,适用于美国,暂未收录支持语言;而Challengermode的API以电子竞技锦标赛管理为核心,适用于瑞典,同样暂未收录支持语言。
从企业状况角度分析,BoardGameGeek和Challengermode均拥有11-50名员工,分别位于7930 Xavier Court和36 Soedermalmsallen总部,专注于游戏、数字文娱领域。BoardGameGeek自2000年成立,以桌面游戏平台见长;而Challengermode成立于2014年,提供竞技游戏基础设施,涵盖直播、游戏等多个领域。
另外,boardgamegeek API服务商的最佳替代者还有:Valve Corporation 、IGDB.com 、RAWG - Video Game Database 、kongregate 。可通过智能对比工具进行一键对比,快速评估各种解决方案,进行更多信息研究或是深度探索。
Boardgamegeek的主要用户来自美国,占比高达31.49%,其次是德国、英国、西班牙和波兰,占比分别是6.59%、4.68%、4.61%、4.07%。
Challengermode的主要用户来自印度,占比高达19.9%,其次是巴西,占比17.12%。之后并列第三的是德国和美国,占比分别为7.27%和6.67%。乌克兰占比3.91%。
本次对比boardgamegeek 为最终赢家!查看我们平台收集的数据,基于互联网可信度评分,boardgamegeek 的评分为63,而Challengermode的评分为54 ,这表明boardgamegeek可能比Challengermode 更适合。然而,两者都有优点和缺点,您还需要考虑自身实际业务与集成需求,以上决策仅供参考,请慎重选择。
对boardgamegeek与Challengermode 都感兴趣,再为您推荐一些其他用户正在积极搜索的类似比较