本公司专注于提供高质量的游戏数据服务,主营业务涵盖游戏内数据的收集、分析与应用。通过先进的技术手段,我们为游戏开发者和玩家提供深度的数据支持,助力游戏生态的繁荣发展。
- 总部:N/A
- 成立年份: N/A
- 公司员工:N/A
Battle公司是一家在竞技娱乐领域内领先的企业,专注于提供创新和激动人心的游戏体验。公司致力于通过先进的技术、精心设计的游戏内容和强大的社区互动,为玩家创造一个沉浸式的虚拟环境。Battle公司以其高质量的产品和服务在业界享有盛誉,不断推动游戏行业的发展,同时积极探索新兴市场和技术,以满足全球玩家的需求。无论是电子竞技、移动游戏还是虚拟现实,Battle公司都致力于为用户提供无与伦比的娱乐体验。
- 总部:N/A
- 成立年份: 2020
- 公司员工:51-200
Guild Wars 2主要用户来自美国,占比高达37.51%,其次是德国、印度尼西亚、英国和瑞典,占比分别是7.59%、6.07%、5.23%、3.53%。
Battle.net主要用户来自美国,占比高达24.6%,其次是韩国、俄罗斯联邦、德国和巴西,占比分别是9.85%、6.24%、4.56%、3.68%。