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棒球魔术数字计算器
使用我们的魔术数字计算器,您可以确定您的球队需要赢得多少场比赛,或者当前对手球队需要输掉多少场比赛,才能确保获得冠军或下一个季后赛席位。
本文将教您如何计算棒球中的魔术数字,并讨论这个魔术数字是什么。您将观察到它与胜率的相似之处和不同之处。
• 要确定击球手到达垒包的有效性,请查看我们的上垒率计算器;• 对于他们的进攻技能,击球率计算器可能会有所帮助;• 对于他们每局投球的保送加安打价值,请查看我们的WHIP计算器。
如何使用魔术数字计算器?
我们的工具帮助您计算MLB魔术数字,步骤如下:
- 在第一个字段中输入您球队已赢得的比赛场次,例如72场比赛。
- 在第二个字段中输入您当前对手的失败场次,例如50场比赛。
- 您将得到魔术数字作为结果,即41场比赛。
这就是您计算棒球魔术数字的方法。
💡 当一支球队面对多个竞争对手时,找出对抗最接近的竞争对手的魔术数字。
如何使用公式计算棒球魔术数字
以下是我们用来计算MLB魔术数字的公式:
公式说明:
• MN - 棒球队的魔术数字
• TG - 要进行的比赛总数
• WT - 您球队的胜场数
• LO - 对手的败场数
魔术数字代表一支球队需要的胜场数(或其当前竞争对手的同等败场组合)来获得冠军或下一个季后赛席位。每当球队获胜时,其魔术数字就会减少一,这意味着它更接近最终目标。
魔术数字计算示例
让我们举个例子,找出A队的魔术数字,A队有61胜,而B队有56败。
计算过程:
将数值代入公式,我们得到:
MN = 162 - 61 - 56 + 1 = 46
因此,A队的魔术数字是46。
他们需要再赢46场比赛,除非B队输掉46场比赛,才能进入后续的季后赛。
棒球中的魔术数字是什么?
魔术数字代表一支球队需要的胜场数(或其当前竞争对手的同等败场组合)来获得冠军或下一个季后赛席位。每当球队获胜时,其魔术数字就会减少一,这意味着它更接近最终目标。
🙋 每支棒球队都以163作为他们的魔术数字开始。总共进行162场比赛,再加上一场用来打破平局。
悲剧数字: 悲剧数字,也称为淘汰数字或E,与魔术数字相反。我们通过从要进行的比赛总数加一(即163)中减去我们球队的败场数和对手球队的胜场数来计算它们。这个数字确定多少败场将淘汰我们的球队。
棒球术语解释
MLB、NLB、ALDS、ALCS、NLDS和NLCS代表什么?
• MLB代表美国职业棒球大联盟
• NLB代表国家联盟棒球
• ALDS代表美国联盟分区系列赛
• ALCS代表美国联盟冠军系列赛
• NLDS代表国家联盟分区系列赛
• NLCS代表国家联盟冠军系列赛
棒球中的外卡球队是什么?
外卡球队是指没有赢得其分区但在获胜球队之后拥有最佳战绩,因此有机会参加季后赛的球队。每个联盟选出两支外卡球队。
常见问题
如何找到棒球中的魔术数字?
要找到棒球中的魔术数字:
1. 取比赛总数,例如162场
2. 减去第一支球队的总胜场数,例如55场
3. 减去第二支球队的败场数,例如57场
4. 在结果上加1,您就得到了第一支球队的魔术数字,即51
什么是悲剧数字?
悲剧数字,也称为淘汰数字或E,与魔术数字相反。我们通过从要进行的比赛总数加一(即163)中减去我们球队的败场数和对手球队的胜场数来计算它们。这个数字确定多少败场将淘汰我们的球队。
参数名 | 参数类型 | 默认值 | 是否必传 | 描述 |
---|---|---|---|---|
totalGames | integer | 162 | 否 | 赛季总比赛场次,MLB常规赛季为162场 |
teamWins | integer | 72 | 否 | 己方球队在当前赛季已经获胜的比赛场次 |
opponentLosses | integer | 50 | 否 | 主要竞争对手球队在当前赛季已经失败的比赛场次 |
参数名 | 参数类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
magicNumber | integer | 球队需要获胜的场次数或对手需要失败的场次数来确保获得目标席位 | |
isEliminationNumber | boolean | 当魔术数字为负数或零时,表示已经确保获得席位 | |
status | string | 当前球队的竞争状态描述 |
错误码 | 错误信息 | 描述 |
---|---|---|
FP00000 | 成功 | |
FP03333 | 失败 |
参考上方对接示例